Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps (2024)

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Wir geleiten euch zum fünften Tempel in Zelda: Skyward Sword und verraten euch ebenso, wie ihr die Sandgaleone samt Bosskampf gegen das Uralte Meeresgrauen Daidagos löst.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Allgemeine Tipps
  2. Seite 2 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Tutorial
  3. Seite 3 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der erste Tempel
  4. Seite 4 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der zweite Tempel
  5. Seite 5 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der dritte Tempel
  6. Seite 6 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Sturmwolke und Höhlen-Heiligtum
  7. Seite 7 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der vierte Tempel
  8. Seite 8 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der fünfte Tempel
  9. Seite 9 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der sechste Tempel
  10. Seite 10 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Narisha, Melodinen und Ausrüstung
  11. Seite 11 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der siebte Tempel
  12. Seite 12 Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung - Der finale Bosskampf
  13. Seite 13 Bildergalerie zu "Zelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps"

Zelda: Skyward Sword - Lösung - Der fünfte Tempel

Nachdem ihr das Höhlen-Heiligtum gemeistert habt, führt euch euer Weg in The Legend of Zelda: Skyward Sword in Richtung Sandgaleone, dem fünften Tempel des Action-Adventures.

Zelda: Skyward Sword - Der fünfte Tempel

  1. 1Zelda: Skyward Sword - Lösung - Der fünfte Tempel
    1. 1.1Weg zur Sandgaleone - Fundorte der 15 Tränen in Nayrus Sairen
  2. 2Neue Gebiete dank Greifhaken
  3. 3Aufgaben in der Werft
  4. 4Rätsel im Piratenversteck
  5. 5Die Sandgaleone
    1. 5.1Bosskampf: Uraltes Meeresgrauen Daidagos

Weg zur Sandgaleone - Fundorte der 15 Tränen in Nayrus Sairen

Die erste Träne liegt direkt vor euch auf der Treppe zum Tempel. Auf einer kleinen Insel im Sand links von der Startposition aus gesehen liegt Träne Nummer zwei. Ganz im Osten könnt ihr die dritte Träne auf einer Mauerkreuzung erspähen. Ein Stück südlich davon findet ihr Nummer vier. Schiebt die Lore darunter und passt auf das giftige Wasser auf, um an sie zu gelangen. Nehmt euch Zeit, denn auf einen streich schafft ihr es nicht, die Lore zu verschieben. Gleich dahinter klettert ihr über eine Lore auf die Mauer und sackt Träne Nummer fünf ein. Rennt auf der Mauer nach rechts, die zweite Mauer rauf und sammelt die sechste Träne an ihrem Ende. Rechts der Treppe zum Tempel, direkt vor dem großen Hauptmechanismus, den ihr bei eurem ersten Besuch aktivieren musstet, wartet Nummer sieben auf euch. Geht die Treppe zum Tempeleingang hinauf.

Rechts davon liegt die achte Träne. Springt hinunter und nehmt sie an euch. Parallel zur letzten Träne findet ihr auf der linken Seite des Tempels Nummer neun. Die zehnte Träne ist auf dem Dach des Tempels. Mithilfe der Ranken an der Wand gelangt ihr dorthin. Hinter dem Tempel befindet sich Nummer elf. Springt hinab, rennt über den Treibsand und auf die nächste Mauer hinauf, um die zwölfte Träne zu ergattern. Auf dem Käfig neben euch liegt Träne Nummer 13. Verschiebt die Lore, um an sie zu gelangen. Rennt die Anhöhe hoch, rollt gegen den Baum und die 14. Träne gehört euch. Für die letzte Träne begebt ihr euch nun nach links. Sie liegt hinter dem Gebiet mit den vielen Wächtern. Begebt euch zurück zum Startgebiet - vergesst nicht, dass ihr dank Audauer auch über den Treibsand und dann die kleine Mauer bei der mittleren Plattform hinauflaufen könnt - und der Greifhaken ist euer.

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Neue Gebiete dank Greifhaken

Wieder zurück aus den Sairen begebt ihr euch zum Sand-Wasserfall über den zweiten Sandsee. Zieht euch mit dem Greifhaken hoch, redet in der darauffolgenden Ranelle-Höhle mit dem Goronen und öffnet mit dem kleinen Schlüssel die versperrte Tür. Ihr betretet nun das Ranelle-Sandmeer. Zieht euch mit dem Greifhaken über die Schlucht und betätigt am Ende des Steges den Zeitkristall. Redet mit dem Kapitän und schwingt euch in das Boot. Auf der Karte seht ihr, wo sich das Haus des Kapitäns befindet. Steuert das Boot dorthin,steigt aus und rennt über das Sandloch vor euch.

Quelle: PC GamesZelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (51)Zieht euch mit dem Greifhaken zur Plattform über euch hoch und benützt die fliegenden Pflanzen, die Killeranas, um noch weiter nach oben zu gelangen. Sprengt die brüchige Wand, um plötzlich einem Riesen-Moblin mit Eisenschild gegenüberzustehen. Rennt mithilfe der Sprintfunktion auf den Schild zu und ihr landet hinter seinem Rücken, wo ihr ihn mit dem Schwert bearbeiten könnt. Zieht danach mit eurer Peitsche die vergrabenen Killeranas aus dem Boden und klettert weiter nach oben. Bei den beweglichen Killeranas müsst ihr eure Greifhaken-Schüsse gut timen, um weiterzukommen. Ganz oben angekommen, geht ihr in das Haus und pustet den Sand auf dem Boden weg, um eine versteckte Truhe zu entdecken, der ihr die Seekarte entnehmt. Verlasst das Haus und fahrt mit den Seilwinden neben euch wieder nach unten zum Kapitän. Im Anschluss daran geht es weiter zur Werft. Die Gegner, denen ihr während der Fahrt begegnet, besiegt ihr mit der Bordkanone oder fahrt sie einfach über den Haufen.

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Aufgaben in der Werft

Euch erwartet eine wilde Achterbahnfahrt in einer Lore. Steigt in das Gefährt und es geht los. Verlagert euer Gewicht mit dem Joy-Con oder dem Analogstick und bremst bei besonders heiklen Stellen ein wenig ab. Auf halber Strecke steigt ihr in eine weitere Lore und müsst euch zusätzlich um Weggabelungen kümmern. Der richtige Pfad lautet rechts-rechts-links-rechts-rechts. Endlich oben angekommen, geht ihr durch die Tür und stellt euch einem bekannten Widersacher: Moldoghad, der Riesenskorpion aus dem dritten Dungeon, macht euch seine Aufwartung. Besiegt ihn auf die bekannte Art und Weise, verlasst anschließend das Gebäude und geht wieder zurück zum Kapitän. Stecht danach erneut in See und macht euch auf zu eurem nächsten Zielort, dem Piratenversteck.

Quelle: PC GamesZelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (53)

Rätsel im Piratenversteck

Der Eingang zum Versteck befindet sich rechts von der Anlegestelle. Rennt einfach durch den ersten Raum hindurch zur Tür. Besiegt im nächsten Zimmer die Gegner und lauft über den Sand zur nächsten Tür. Hebt die Kugel der Zeit auf und begebt euch damit zu der stacheligen Barrikade neben euch - sie verschwindet! Folgt dem Gang und besiegt die Gegner auf dem Weg, indem ihr die Kugel ablegt und ihnen Saures gebt. Im sandgefluteten Raum wachsen, wenn ihr nahe genug daran steht, Mauern aus dem Boden. Springt über diese Mauern hinweg zum Ausgang. Im Raum mit dem Metallgitter legt ihr die Kugel ab, um durch die Tür zu gelangen. Zieht am Schalter und holt die Kugel durch das geöffnete Gitter wieder zu euch. Begebt euch durch den nächsten Raum, indem ihr wieder über die erscheinenden Mauerstücke rennt und stellt im darauffolgenden Raum die Metallkiste auf den Schalter, damit das Gitter verschwindet und ihr voranschreiten könnt.

Quelle: PC GamesZelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (54)Legt hier die Kugel in dem kleinen Raum links ab, sodass sich der Schalter im Raum vor euch in der Vergangenheit befindet. Betätigt ihn und nehmt die Kugel wieder an euch. Legt sie nun in der Nähe der beiden Armos ab, damit die Gegner aktiv werden und ihr sie besiegen könnt. Begebt euch nun durch die Tür und ihr befindet euch wieder im allerersten Raum des Piratenverstecks. Setzt die Kugel der Zeit in die leere Fassung ein und verlasst das Gebäude durch die Tür, die sich soeben öffnet. Ihr könnt ab sofort mit eurer Aurasuche die Sandgaleone aufspüren. Begebt euch wieder auf euer Schiff und fahrt los. Versucht, mithilfe der Aurasuche in die Nähe der Galeone zu gelangen. Seid ihr sehr nahe, zückt ihr die Bordkanone und schießt auf die entsprechende Stelle am Wasser. Die Galeone wird versuchen, vor euch zu fliehen. Setzt ihr nach und feuert zwei weitere Kanonenkugeln auf sie ab, um sie zum Anhalten zu zwingen und an Bord gehen zu können.

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Die Sandgaleone

Quelle: PC GamesZelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (56)Geht durch die Tür ins Innere des Schiffes. Folgt der Treppe und nehmt dann den rechten Weg, um noch weiter nach unten zu gelangen. Ihr gelangt zu einem Gang voller Spinnen, die jedoch kein Problem darstellen sollten. Geht durch die Doppeltür in den nächsten Raum und pustet den Sand am Boden weg, um den Code für die Tür zu erfahren: unten-oben-unten-rechts. Schlagt in dieser Reihenfolge auf die Kristalle an der Tür und nehmt im nächsten Raum den kleinen Schlüssel an euch. Kehrt damit zum ersten Raum im Erdgeschoss zurück und öffnet die versperrte Tür. Ihr steht nun dem Mini-Boss WR-002G Drahtbart, einem Roboter- Piraten, gegenüber. Attackiert ihn mit Stichattacken und vertikalen Schlägen, um ihn zum Abgrund zu drängen.

Wenn er blockt und angreift, werft ihr ihn mit dem Schild zurück. Wiederholt diese Taktik insgesamt dreimal und er ist besiegt. Für diesen Erfolg winkt ein neues Item, nämlich Pfeil und Bogen. Kehrt zum Schiffsdeck zurück und schießt einen Pfeil auf den blauen Schalter am Hauptmast. Aktiviert den nun erreichbaren Zeitkristall mit einem weiteren Pfeil und klettert - nun in der Vergangenheit - den Hauptmast hinauf.

Quelle: PC GamesZelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (57)Die Moblins, die euch mit ihren Pfeilen nerven, lasst ihr von ihrer eigenen Medizin kosten. Schießt als Nächstes auf den blauen Schalter über dem Flaschenzug am Mast vor euch, um ihn heranzuziehen und begebt euch mit seiner Hilfe hinüber. Fahrt mit dem zweiten Flaschenzug noch höher hinauf und betätigt den Mechanismus dort mit eurem Schwert. Nehmt den nächsten Flaschenzug, um zum Bug des Schiffes zu gelangen. Lasst das Beiboot hier hinunter, indem ihr den blauen Schalter darüber betätigt. Steigt aber nicht in das Boot, sondern kehrt stattdessen durch die Tür von vorhin ins Schiffsinnere zurück.

Geht im Anschluss ins erste Untergeschoss und schießt an der Stelle mit dem Gitter im Dach einen Pfeil auf den Zeitkristall am Hauptmast. Nehmt die Dungeon-Karte an euch, zieht an dem Schalter an der Wand und reist mit dem Zeitkristall wieder in die Vergangenheit. Geht durch die offene Tür am Ende des Ganges und stellt die Metallkiste auf den Schalter.

Klettert durch das Loch in der Wand in das Beiboot, fahrt nach oben und schießt dort auf den Zeitkristall, um in die Gegenwart zu reisen. Fahrt danach wieder nach unten, klettert ins Boot und geht durch die nun zugängliche Tür. Betätigt den Zeitkristall durch das Gitter an der Decke und deaktiviert den ersten Stromschalter mit eurem Schwert. Als Nächstes zieht ihr an dem Schalter an der Wand, reist wieder zurück in die Gegenwart und verlasst den Raum. Ihr seid jetzt wieder im Gang im ersten Untergeschoss.

Quelle: PC GamesZelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (58)Neben euch seht ihr ein kleines Ventilatoren-Loch in der Wand. Zückt euren Bogen und schießt einen Pfeil durch das Loch hindurch auf den blauen Schalter dahinter. Geht durch die auf diese Weise geöffnete Tür. Verschiebt in diesem Raum die Kiste, sodass sie nicht mehr im Weg steht, und stellt Link auf den Schalter vor euch. Schießt von dieser Position aus einen Pfeil auf den blauen Schalter im Raum nebenan. Verlasst den Raum, reist beim Gitter in der Decke wieder zurück in die Vergangenheit und geht durch die nächste geöffnete Tür, wo ihr den zweiten Stromschalter deaktiviert.

Begebt euch nun wieder in den Raum vor dem ersten Mechanismus mit den zwei Löchern in der Wand. Klettert durch das linke Loch, um auf diese Weise nach unten zum Bauch des Schiffes zu gelangen und geht durch die Tür wieder in das Schiff hinein. Passt auf, dass die großen Stampfer euch nicht erwischen und lauft vorsichtig unter ihnen hindurch. Klettert die Leiter hoch, schwingt euch mit der Peitsche über den Abgrund und rennt unter einer weiteren Gruppe Stampfer hindurch. Bei der dritten Gruppe von Stampfern schwingt ihr euch mit der Peitsche an ihre Oberfläche, um zum Loch in der Wand am Ende des Ganges zu gelangen.

Quelle: PC GamesZelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (59)Krabbelt hindurch und befreit auf der anderen Seite den Kapitän, indem ihr den Schalter an der Wand betätigt. Nehmt den kleinen Schlüssel und begebt euch zurück auf das Deck. Als Nächstes reist ihr in die Gegenwart und betretet mithilfe des Schlüssels die Kapitänskajüte. Im Kellerraum stellt ihr die Zeit durch das Gitter in der Decke wieder auf Vergangenheit. Besiegt jetzt noch den Strahlzyklopen, der den Weg blockiert, und stellt euch auf den Schalter. Schießt von hier aus einen Pfeil auf den blauen Schalter im nächsten Raum.

Geht durch die geöffnete Tür, erledigt die Gegner und der Tentakel-Schlüssel gehört euch. Mit ihm in der Tasche begebt ihr euch in der Vergangenheit zur Bosstür zurück und setzt ihn in das Schloss ein. Bevor der wirkliche Kampf beginnt, ist es eure Aufgabe, zum Deck des Schiffes zurückzurennen. Die Tentakel, die den Weg versperren, zerschneidet ihr mit dem Himmelsstrahl. Den rollenden Fässern weicht ihr einfach aus. Oben angekommen tretet ihr durch die Tür und stellt euch eurem Feind.

Bosskampf: Uraltes Meeresgrauen Daidagos

Zu Beginn des Kampfes schießen Tentakel aus dem Boden. Visiert einen davon an und schneidet ihn mit einem waagerechten Himmelsstrahl ab. Bleibt immer in Bewegung, um nicht von den Tentakeln gepackt zu werden! Habt ihr vier Stück abgeschnitten, taucht Daidagos an einer Seite des Schiffes auf und schlägt mit seinen Armen nach euch. Weicht dieser Attacke aus und schießt einen Pfeil in das rot leuchtende Auge. Sobald der Gegner am Boden liegt, rennt ihr hin und malträtiert seine Schwachstelle mit eurer messerscharfen Klinge.

Quelle: PC GamesZelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (60)Insgesamt geht ihr dreimal auf diese Weise gegen den Boss vor, jedoch wird die Anzahl seiner Tentakel von Mal zu Mal größer! Anschließend ändert Daidagos seine Taktik: Steigt dann auf die herabgefallene Kiste hinter euch und klettert auf den Bug des Schiffes. Hütet euch vor den rollenden Fässern! Sobald ihr oben angekommt, greifen euch die zahnbesetzten Tentakel auf dem Kopf des Feindes an. Schneidet sie mit ein paar gezielten Schwertschlägen ab. Schießt danach wieder einen Pfeil auf das rote Auge und greift es dann mit dem Schwert an.

Quelle: PC GamesZelda: Skyward Sword - Komplettlösung mit Tipps zum Nintendo-Switch-Abenteuer (61)Wiederholt den Angriff noch ein bis zwei Mal und Daidagos ist endlich Geschichte. Nehmt noch den Herzcontainer in Besitz, aktiviert das Siegel und Nayrus Flamme geht in euer Schwert über. Nun müsst ihr wieder zur Stätte der Lieder zurückkehren, wo ihr die nächste Melodie für eure Harfe, Dins Kraft, erlernt. Fliegt jetzt zum Vulkan Eldin und landet bei der allerersten Vogelstatue. Lauft den Weg entlang bis zur ersten Brücke und klimpert bei den blauen Schmetterlingen auf eurer Harfe.

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